Diagramas de flujo
El
diagrama de flujo o diagrama de actividades es la representación gráfica del
algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía,
procesos industriales y psicología cognitiva.
Ejemplos
en algunas plataformas:
—En
Lenguaje Unificado de Modelado (UML), un diagrama de actividades representa los
flujos de trabajo paso a paso de negocio y operacionales de los componentes en
un sistema. Un diagrama de actividades muestra el flujo de control general.
—En SysML
el diagrama de actividades ha sido extendido para indicar flujos entre pasos
que mueven elementos físicos (e.g., gasolina) o energía (e.g., presión). Los
cambios adicionales permiten al diagrama soportar mejor flujos de
comportamiento y datos continuos.
Un diagrama
de flujo presenta generalmente un único punto de inicio y un único punto de
término, aunque puede tener más, siempre que cumpla con la lógica requerida.
Algunos de
los puntos a realizar previamente a un diagrama de flujo son los siguientes:
•Identificar
las ideas principales al ser incluidas en el diagrama de flujo. Deben estar
presentes el autor o responsable del proceso, los autores o responsables del
proceso anterior y posterior y de otros procesos interrelacionados, así como
las terceras partes interesadas.
•Definir
qué se espera obtener del diagrama de flujo.
Identificar
quién lo empleará y cómo.
•Establecer
el nivel de detalle requerido.
•Determinar
los límites del proceso a describir.
Los pasos a
seguir para construir el diagrama de flujo son:
•Establecer
el alcance del proceso a describir. De esta manera quedará fijado el comienzo y
el final del diagrama. •Frecuentemente el comienzo es la salida del proceso
previo y el final la entrada al proceso siguiente.
•Identificar
y listar las principales actividades/subprocesos que están incluidos en el
proceso a describir y su orden cronológico.
•Si el
nivel de detalle definido incluye actividades menores, listarlas también.
Identificar
y listar los puntos de decisión.
•Construir
el diagrama respetando la secuencia cronológica y asignando los
correspondientes símbolos.
•Asignar un
título al diagrama y verificar que esté completo y describa con exactitud el
proceso elegido.
Una
Operación es un servicio proporcionado por un objeto, que está disponible a
través de una interfaz.
Una Interfaz es un grupo de operaciones
relacionadas con la semántica.
Tipos de
diagramas de flujo:
—Formato
vertical: En él, el flujo y la secuencia de las operaciones, va de arriba hacia
abajo. Es una lista ordenada de las operaciones de un proceso con toda la
información que se considere necesaria, según su propósito.
—Formato
horizontal: En él, el flujo o la secuencia de las operaciones, va de izquierda
a derecha.
—Formato panorámico: El proceso entero está
representado en una sola carta y puede apreciarse de una sola mirada mucho más
rápido que leyendo el texto, lo que facilita su comprensión, aun para personas
no familiarizadas. Registra no solo en línea vertical, sino también horizontal,
distintas acciones simultáneas y la participación de más de un puesto o
departamento que el formato vertical no registra.Simbología de los diagramas de flujo.
—Óvalo o
Elipse: Inicio y término (Abre y/o cierra el diagrama).
—Rectángulo:
Actividad (Representa la ejecución de una o más actividades o procedimientos).
—Rombo:
Decisión (Formula una pregunta o cuestión).
—Círculo:
Conector (Representa el enlace de actividades con otra dentro de un
procedimiento).
—Triángulo
boca abajo: Archivo definitivo (Guarda un documento en forma permanente).
—Triángulo
boca arriba: Archivo temporal (Proporciona un tiempo para el almacenamiento del
documento).
Vasandonos
en la descripción anterior, podemos entender la metodología de los diagramas
con estructura secuencial, selectiva y repetitiva.
Estructura Secuencial:
Se caracteriza porque una acción se ejecuta
detrás de otra. El flujo del programa coincide con el orden físico en el que se
han ido poniendo las instrucciones. Dentro de este tipo podemos encontrar
operaciones de inicio/fin, inicialización de variables, operaciones de
asignación, cálculo, sumarización, etc. Este tipo de estructura se basa en las
5 fases de que consta todo algoritmo o programa:
- Definición de variables (Declaración)
- Inicialización de variables.
- Lectura de datos
- Cálculo
- Salida
Se desea encontrar la longitud y el área de un círculo de radio 5.
Solución.
El objetivo del ejercicio es encontrar la longitud y el área de un círculo con un radio conocido y de valor 5. Las salidas serán entonces la longitud y el área. (Fase 5 del algoritmo) Sabemos que la longitud de un círculo viene dada por la fórmula 2 * pi * radio y que el área viene dada por pi * radio al cuadrado. (Fase 4 del algoritmo) Si definimos las variables como: (fase 1 del algoritmo)
Representación en Diagrama de Flujo:
Selectiva:
Se identifican porque están compuestos únicamente de una condición. La
estructura si - entonces evalúa la condición y en tal caso:Si la condición es verdadera, entonces ejecuta la acción Si (o acciones si son varias).
Si la condición es falsa, entonces no se hace nada.
Español Inglés
Si <condición> If <condición>
Entonces then
<acción Si> <acción Si>
fin_si endif
Ejemplo 1.
Construir un algoritmo tal, que dado como dato la calificación de un alumno en un examen, escriba "Aprobado" en caso que esa calificación fuese mayor que 8.
Repetitiva:
Iteración es cada una de las diferentes pasadas o ejecuciones de todas las instrucciones contenidas en el bucle.
Fases de un Programa Cíclico :
1. Entrada de datos e instrucciones previas
2. Lazo o bucle
3. Instrucciones finales o resto del proceso
4. Salida de resultado
Ejemplo de bucle infinito:
En el flujograma anterior, observa que la flecha que se regresa hacia arriba nos está indicando que hay que volver a evaluar la expresión. En ese caso como el bucle es infinito, no se tiene una condición para terminar y se estará haciendo siempre. En el siguiente ejemplo, ya se agregó una condición, la cual nos permitirá finalizar la ejecución del bucle en el caso en que la condición se cumpla.
Ejemplo de bucle finito:
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